MiniMax H3 Max 被用于构建实时交互式AI游戏 MiniMax (official) MiniMax (official) @MiniMax_AI Code: @MiniMaxAgent MiniMax Design: @Hailuo_AI API: https://t.co/fHRdSV73Hr Token Plan: https://t.co/BDCycxdS9Y 2026/8/31 核心信息 有用户展示使用 MiniMax H3 Max 制作交互式游戏,所有决策由玩家决定,且模型速度足够快,几乎没有延迟。 要点 利用 MiniMax H3 Max 构建由玩家驱动的交互游戏。 模型低延迟实现近乎即时响应,类似《安德的游戏》中的 AI 世界。 体现快速开源权重模型在实时交互体验中的实际潜力。 #MiniMax H3 Max#交互游戏#AI游戏 ← 上一篇 LTX Ripple:基于高效 IC LoRA 的首帧视频编辑方法 下一篇 → 融资信号:有人想资助让大语言模型变有趣的开发者 点赞 0 分享 查看 X 原文