核心信息

有用户展示使用 MiniMax H3 Max 制作交互式游戏,所有决策由玩家决定,且模型速度足够快,几乎没有延迟。

要点

  • 利用 MiniMax H3 Max 构建由玩家驱动的交互游戏。
  • 模型低延迟实现近乎即时响应,类似《安德的游戏》中的 AI 世界。
  • 体现快速开源权重模型在实时交互体验中的实际潜力。